- 遊戲名稱:笑傲江湖
- 研發製作:智冠科技旗下的軟體世界工作室
- 代理髮行:台灣智冠科技股份有限公司
- 遊戲平台:IBM PC(DOS)
- 遊戲類型:A.RPG(動作角色扮演)
- 上市日期:1993年04月15日
- 遊戲語言:繁體中文
- 遊戲簡介:智冠1993年出品的角色扮演遊戲,以3D斜角方式呈現,單人即時方式戰鬥,玩者所扮演的是歷經江湖酸甜苦辣的令狐衝,除了平常的舞劍招式外,還可以學到五種特殊的武功。根據智冠公司的資料表示,本遊戲的劇情約使用了原著的三分之一。
- 在與金庸的協議達成後,智冠便集合了公司幾乎所有的精英,由台北工作室的監製楊第、程式陳則孝、音樂林宏佳、美術張崑耀以及新加盟的張秉權、朱重憲等組成了超豪華的製作陣容,開始了第一部改編遊戲《笑傲江湖》的製作。 1992年底,《笑傲江湖》的部分過場動畫在一年一度的“台北資訊展”上亮相,馬上吸引了眾多玩家的眼球,智冠的展台被擠得水洩不通。看完演示後,大家一致的感覺就是視覺震撼,配音精彩,簡直是無與倫比。因為遊戲動畫的卓越表現,展現出的技術飛越導致展覽結束後引起了一場不大不小的風波。
- 1993年,在眾人的熱切期盼之下,遊戲以20M的超大容量問世,包括片頭片尾在內的六段過場動畫理所當然成了遊戲的最大賣點。無論是模仿電影製作的片頭動畫,還是莫大雨夜殺費彬、風清揚傳獨孤九劍、任我行施展吸星大法的過場動畫全都精彩絕倫,令人熱血沸騰。在遊戲系統上,《笑傲江湖》採用了極具創造性的即時戰斗方式。但即時戰鬥的方式使得遊戲流程加快,加上游戲只做到任我行梅莊脫困便突然中止,很多原著中的經典劇情都是一筆帶過,整個遊戲從頭到尾只有打打殺殺,使得《笑傲江湖》幾乎毫無劇情可言。這讓不少金庸迷失望不已,也讓原本作為遊戲賣點的劇情優勢蕩然無存。而結局動畫裡對續集《東方不敗》的預告,在多年後更被不少玩家引為笑談。即便如此,《笑傲江湖》在當年依然創下了不俗的銷售成績,智冠因此開始大規模的對金庸武俠作品進行改編。
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1 =離劍式
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4 =撩劍式